裝備系統文章作者:仙侶奇緣2  人氣指數:317  發布時間:2013-10-31

裝備系統


  仙侶?II在裝備系統上加入更加豐富元素以及多樣的變化,任何一件可裝備物品都可以在獲得后進行屬性提高,在提高的過程中玩家可以隨意根據自己屬需要的屬性相對提高,大大的提高裝備成長的自由性。裝備屬性主要由以下六大類組成,認主,類別,品質,鑲嵌,五行,基本屬性。


一、裝備屬性


  1、主要屬性


  認主:游戲中法器類以上的裝備物品都屬于高級裝備物品,想要使用這些物品就需要通過認主技能才可以裝備在自身使用,一旦認主后的裝備物品就無法在進行交易。


  類別類別主要分別為五種不同階段的類別,不同類別提供的屬性也不同。越高級的類別裝備增加的屬性也越高。類別提高同時也會增加鑲嵌與耐久度的數量。



  品質:高品質的物品主要通過使用高品質的材料制造獲得,在制造的過程中提供的材料品質越好制造出來的物品品質就越高,所以想得到高品質的裝備,就需要在制造的過程中多收集品質較高的材料來制造。有品質的物品分為下、中、上、精、極五品。物品若想提高品質的話可以通過精煉或者合成的辦法來實現。品質越高的裝備的基本屬性也越高。



  鑲嵌:通過在游戲過程中可以收集到各種各樣的寶石,每種寶石都有獨特的屬性,獲得這些寶石后根據自己的需要,可以在裝備上鑲嵌不同的寶石來提高自身的各種屬性達到增強的效果,罕見的寶石有一定幾率附帶特殊效果可算是寶石中的極品。只有法器以上的裝備可以鑲嵌寶石。若寶石的類別高于要鑲嵌的裝備,則不能鑲嵌。另外如果寶石所附加的屬性與裝備原本所帶的附加屬性完全重合,則不能鑲嵌。


  五行:玩家裝備的五行屬性體現在兩個方面:一為攻擊五行屬性,由武器的五行屬性所決定;一為防御五行屬性,由衣服的五行屬性所決定。


  武器以外的裝備的五行屬性對攻擊的五行屬性有所影響,相生增加攻擊效果,相克降低攻擊效果;同五行屬性以及無生克關系不影響五行屬性。武器以外的裝備分為衣服、帽子、手套、鞋子、項鏈、戒指六種。衣服以外的裝備的五行屬性對防御的五行屬性有所影響,相生增加防御效果,相克降低防御效果;同五行屬性以及無生克關系不影響五行屬性。衣服以外的裝備分為武器、帽子、手套、鞋子、項鏈、戒指六種。


  例如:玩家裝備的五行屬性分別如下:武器五行為水,衣服五行為火,帽子五行為水,項鏈五行為木,手套五行為金,兩個戒指的五行一為土,二為金,鞋子屬性為土。以上裝備決定該人物攻擊五行為水,防御五行為火。




  手套五行(金)和戒指二五行(金)生武器五行(水),增加攻擊屬性;戒指一五行(土)和鞋子五行(土)克武器五行(水),降低攻擊屬性,衣服五行(火)、項鏈五行(木)和帽子五行(水)不影響攻擊屬性。


  武器五行(水)和帽子五行( 水 )克衣服五行( 火 ),防御屬性降低;項鏈五行( 木 )生衣服五行( 火 ),防御屬性增加;鞋子五行( 土 )、手套五行(金)、戒指一五行(土)、戒指二五行(金)不影響防御屬性。


  2、基本屬性


  價格:物品的購買價格


  耐久度:物品的使用時間長短通過耐久度來控制,使用任何一件物品都會消耗它的耐久度。當耐久度消耗過多的時候就需要通過修理來回復耐久度,如果不小心將耐久度消耗到?0?時該物品暫時就無法發揮物品上的效果,消耗掉的耐久度越高修理所需要的費用也越高,而且越好的物品或裝備的修理價格也越高,需要通過大量的金錢修理回復耐久度就可以再度使用。


  需要性別:任何物品都有可能存在性別需求,在仙侶?II中并不是任何一件物品都是男、女通用,可能非常好的一樣物品只允許男或女一方使用。在游戲中起到非常重要的位置。


  需要職業:任何物品都有可能存在職業需求,達到該物品需求的職業才可以使用該物品。


  需要等級:任何物品都有可能存在等級需求,需要達到該要求等級就可以使用該物品。


  需求其他屬性:人物屬性中任何一個屬性都可能成為使用一件物品所需要的條件。


  3、裝備固定屬性


  武器:武器主要增加物理攻擊與法術攻擊兩種屬性中的一種,增加越多攻擊效果越大。


  衣服:衣服主要增加物理防御,獲得的防御屬性越高抵御傷害的效果就越大。


  鞋子:鞋子主要增加閃避值,通過獲得的閃避有機會在被攻擊中躲過敵人的攻擊傷害。


  頭戴:帽子增加法術防御屬性,提高自身的法術防御抵擋更多的傷害。


  護腕:護腕增加物理防御屬性,提高自身的物理防御抵擋更多的傷害。?


  佩帶:佩帶增加法術防御屬性,提高自身對法術攻擊傷害的抵抗。


  戒指?:戒指增加命中屬性,提高自身的命中屬性能夠大大的減少攻擊中的失敗。


  4、裝備附加屬性


  回復類:回復生命、回復體力、回復法力(效果:每秒回復固定值屬性)


  攝取類?:攝取生命、攝取體力、攝取法力(效果:每成功殺死一個?NPC?攝取一定比例值的生命、體力或法力)


  提高類:提高力量、提高敏捷、提高體質、提高精神(效果:提高固定值人物基礎屬性)


  增加類:增加生命上限、增加體力上限、增加法力上限、增加命中、增加閃避、增加武術防御、增加法術防


御、增加武術攻擊、增加法術攻擊 (效果:增加固定值屬性)


  其他類:增加幸運、提高移動速度、提高攻擊速度、增加元氣上限(效果:改變人物自身特定屬性數值)


  特殊類:回復元氣、攝取元氣、瞬移、隱身(效果:改變人物自身特殊屬性數值)


二、裝備可擁有的屬性


  普通類裝備可擁有的屬性:


  法器類裝備可擁有的屬性:增加類、提高類


  寶器類裝備可擁有的屬性:增加類、提高類、攝取類、回復類?


  仙器類裝備可擁有的屬性:增加類、提高類、攝取類、回復類、精通類、其他類


  神器類裝備可擁有的屬性:增加類、提高類、攝取類、回復類、精通類、其他類、特殊類

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